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第1450章 座舱的人机问题(4k)(第3页)

  因为他的飞机,没有机炮,甚至连外挂的SUU-16A吊舱都没有,再加上它携带的导弹那有些难看的命中率,这让他的飞机甚至面对对手的亚音速米格-17时,都没有太多的优势,特别是当对手突进到格斗距离之内,詹姆斯就只能掉头打开加力。

  因为他没机炮。甚至有吊舱的同事们,面对敌人的米格机都很艰难,吊舱的精度毕竟不高。

  不过对手的战斗机不多,这是他们的机会,低空突袭相比中高空,能带来更高的生存率。

  虽然有被观察哨发现的可能性,但是低空突袭依然相对有效,毕竟这个对手不是它北边的东方人,既没有那么好的态势感知能力,也没有那么高效的调度能力,甚至没有那么充足的空中作战能力。

  只要躲开东方人的工程大队,他们的存活率至少能提高70%,见鬼,谁知道东方人为什么把那些武装到牙齿的防空部队叫做工程队。

  詹姆斯的运气不错,他按照计划投下了自己所有的炸弹,虽然有一部分比计划投弹点“略微”提前,但是他向上帝保证,他已经尽力了。

  投弹后的詹姆斯开始拉起,准备回转脱离,这里距离北方那个大个子的边境线已经不是太远,200公里的距离看起来很远,但是对于F-4来说其实不是一个非常远的距离。

  就在詹姆斯拉起到预计高度的时候,机载雷达告警突然狂响起来。

  高振东点点头:“是的,用折射原理的话,这个设备的难度不大。”

  其实平显的难度的确如军光所的同志所说,不大。至少折射式的如此。

  不过高振东也没准备现在就要搞衍射平显,那东西的加工难度有点高,直接上马有点得不偿失,代价太大。

  实际上,衍射平显相比折射或者反射平显,最大的优势不是体积小重量轻,而是视角更广、亮度更高。

  那一点点体积和重量代价,如果有别的优势的话,其实在飞机上还是付得起的,但是视角和亮度劣势才是真正让折射平显被替代的原因。

  “高总工说得对!在飞行过程中,如果从下方的显示器将目光切换到前方瞄具的时候,会有一个眼睛重新聚焦的过程,反过来也是一样!这样会影响到飞行员第一时间掌握相关信息。如果在飞行过程中还好,但如果是空战或者紧急空情状态下,哪怕是一丝一毫的延误,都可能造成严重的后果。”

  这就是汽车上的HUD导航和中控导航的区别。

  或者说,知道,但是没有真正作为一个问题意识到,没考虑到更优的办法。

  他们知道?他们要是知道,估摸着也不用等着你来提了。

  空军那边的人笑了起来,还能有什么看法?要的就是这东西!

  “没看法,这个好!非要说看法的话,那就是越快越好!”他们还能说什么,该想的都被高总工给想好了,他们只需要躺平接受就好。

  只是高总工本来是陆军出身的,为什么对空军装备乃至作战细节也这么熟悉,就实在是有些匪夷所思了。

  高振东笑道:“既然道理大家都明白了,那我就继续往下说了。我的想法,就是把这个瞄具扩展成一个显示器,虽然这个显示器能显示的信息有限,但是我们还是能把最重要的一些参数投射到这个显示器上,依然采用聚焦到无限远的方式,这样飞行员在最剧烈的格斗中,也能尽量的掌握到飞机的核心状态。不知道对这种方式,空军这边的同志是个什么看法?”

  这就是高振东的想法,三代机标配一平三下,三下倒是条件成熟开始搞了,这一平还没影儿呢。

  “如果那样的话,瞄准具在瞄准的时候,飞行员看到的目标就是虚化的,很难瞄准。”军光所的同志道。他们是搞光学的,对这个甚至比飞行员出身的同志还熟悉,因为他们能说出原理来。

  把瞄具聚焦到无限远,为的就是能同时看清瞄具上的瞄准点和目标。

  平视显示器,有时也叫抬头显示器,后来下放到民用的汽车上,就是曾经高级轿车上面才有的HUD功能,不过国产新能源崛起之后,这东西也就比较常见了。

  这种情况是非常常见的,俗话说得好,不识庐山真面目,只缘身在此山中,越熟悉的事物,反倒是越习惯,越想不起来要去改进什么。

  不过空装局的同志没想到的是,那边的同志还真的反应过来了,在高振东的引导之下。

  “那为什么不把瞄具聚焦到眼跟前?”空装局的同志觉得这个好办。

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